原标题:荒野乱斗:国服上线在即,玩家评分1.6的游族,或成最大隐患

近日,颇受玩家憧憬的《荒野乱斗》国服终于有了预约新闻。原形上,这款由Supercell研发的类MOBA手游早在2018年12月份就海外上线,以是当本次腾讯与游族共同运营国服的新闻放出时,立马就引首了大量《荒野乱斗》国际服玩家,乃至《皇室搏斗》《部落冲突》玩家的围不益看。自然,围不益看的焦点不光是游玩,还有发走厂商。

虽说宣传上声明的是由腾讯与游族共同运营,但多所周知,Supercell是腾讯的全资子公司,硬实力和柔实力都是国内独一档的存在,以是说是说相符运营,内心上更像是年迈给幼弟分一杯羹的有趣。

可据官方新闻,游族负责的渠道是《荒野乱斗》在国内的非腾讯系安卓平台,客不益看来说照样有点份额的。与此同时便有了另一个题目,非腾讯系游玩环境,能否得到保证。毕竟游族在玩家群体中的口碑真的是烂到不走,TapTap上的评分也只有惨淡的1.6分。

至于为何强调非腾讯系,吾们能够望照样很火的《皇室搏斗》,在这款游玩上,“充钱才能变强”的理念逐渐被减弱,起码能够保证你不充钱也能玩得不错。

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《荒野乱斗》国际服的氪金点与《皇室搏斗》相等相通,比赛获取的点数主要用来开箱子。而氪金获得的“大作证”能够让玩家开有余的箱子,皮肤、外情包、或是买卡等等等。因此不必要氪金,只要苦练技术,成为大神玩家相通能在游玩中获得不错的体验。

由此可见,腾讯在对待引进游玩的态度上相等约束。其实这点老玩家们早已望出端倪,毕竟腾讯在收购Supercell的时候就曾外示,不会对游玩内容进走干预。按理说腾讯都不干预,游族答该更没什么资格干预才对,可在《荒野乱斗》近来的更新中,吾们发现了一些担心详的端倪。

简而言之就是,荣誉资质固然现在的《荒野乱斗》商品价格异国增补,但氪金项现在却是在成倍添长。从最最先的只能买宝石,到现在的各栽组相符包,黄金令牌。原由是国际服,添之此前的准许,以是这些转折按理说与腾讯无关,更多能够照样Supercell本身的有趣。但倘若这些设定到了游族手里,那对玩家而言,恐怕就是另一番景象。

先回顾下游族之前的代外作,《少年三国志》《女神联盟》还有近来的《山海镜花》,要么是网游,要么是卡牌游玩。这些游玩固然品质纷歧,但特点几乎都是恨不得在游玩封面印上4个大字“吾要抢钱”。以《少年三国志2》在TapTap平台的口碑为例,3.5分(满分10分)的评分下,氪金的吐槽声高达947条,几乎是游玩其他“特点”的评论总和。

从商业层面来说,游族对游玩的变现处理,也许实在有着独到理解。哪怕是相通的氪金点,他们也有手段让玩家投入更多的成本。但对于玩家而言,此独到的理解倘若放到一款讲究公平竞技的《荒野乱斗》上,恐怕是任何老玩家都不情希望到的。

总的来说,玩家有理由坚信《荒野乱斗》国服在氪金体验上与外服的答该相差不大,但前挑是腾讯渠道。一是鹅厂已经有过准许和成功先例,二是Supercell毕竟是自家孩子,他们的作品一定也会被松柔对待。

但游族差别,不论是“外来者”的身份,照样之前的案例,亦或者是自身的硬实力(《山海镜花》炸服事件历历在现在),再添上《荒野乱斗》现在日趋雄厚的氪金项现在,即便游玩的设定原封不动,吾们也很难意料这位来分羹的游玩公司,会在游玩的氪金项现在上,玩出怎样的套路。


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